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各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 临近春节,很多枪战游戏都会更新一些中国风的地图。这次要介绍的地图——天石宫,也毫不例外。这张中国风情浓郁的团竞地图颇具趣味性,里面的地图结构也值得我们慢慢考究一番。 大地图上的天石宫点位分布均衡,两边的结构和障碍物位置以横轴为划分,呈对称分布; 宫殿的活动范围也相当的广阔,无论是走廊到正门再到小道,都体现出连贯,统一的建
2018-01-09 17:11发布 1071人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 我们把视角转到一幅名为航站楼的团竞地图。这是一张太空主题,简约风格的单向式地图,总体上看有一种新颖的超太空感; 而且在点位分布上也遵循了精简,明确的特征。 在大地图中我们可以看到,游戏的点位分布稀疏零落,看上去不是以地点为战略导向的地图,更考验的是玩家个人在迂回和前进当中的技术和技巧; 而且这里面给我们的通路只有两个部分,很大程度上
2018-01-09 16:34发布 1022人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 今天我们来看一张小米枪战里面的团竞地图:原料厂。原料厂这张地图总体的设计中规中矩,里面的战斗空间相对来说有了一些纵深的延展性,战斗节奏上也是一如既往的快。 我们从大地图上可以看到,原料厂的点位不多,但整体的布局统一有序,里面的障碍物相对也体现了战略性。鉴于这是一张传统的四方形地图,因此,在其他方面我们不过多展开,点到为止。那下来我们
2018-01-09 15:53发布 950人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 我们接下来讲一讲小米枪战中的一张经典爆破地图: 飞鹰坠落。这张地图的总体感觉和CFM的黑色城镇差不多,都是大范围,多点位的游戏地图。里面的建模结构和游戏风格总体上说都是一脉相承,完整度也相对较高。 我们从上面的缩略图来分析: 这张地图的层次感较为突出,活动范围相对较大; 而且对于两个包点的来说,四周的明暗点位分布也较为明显。我们可以
2018-01-08 19:43发布 1115人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 今天我们再来说一说爆破模式里面的一张大地图: 底比斯遗址。这张地图留出来的战斗空间相当广阔,活动的范围也是非常自由。里面的地图结构很像之前玩过的一张地图: 我们可以很明显的看出,除了一些建模上的细节之外,这张地图的大部分内容都和CFM中的沙漠灰有较多类似之处。同样,这张地图分为A,B两个大点,潜伏者如果能够在其中一个包点安
2018-01-08 16:23发布 842人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 小编今天想给各位介绍一张生化复仇模式当中出现的一张地图: 法老陵墓。我们一听名字就知道,这张地图有着非常独特的古埃及风格,里面很多风格独特的点位到现在为止仍然令人津津乐道,战略性十足的特点让人目不暇接: 看看上面的地图,我们可以发现,这里的战斗地点相当繁多,地图的范围十分宽敞,广阔,自由度相当高; 但是垂直下看又有一种神似
2018-01-08 15:31发布 833人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 今天我们来看一看小米枪战里面的一张生化复仇地图: 异变之城。这张地图总体上阴森神秘,深夜的背景设定还有不合常理的点位设计令这张地图的魅力更增一分。 我们看缩略图的话不难发现,这张地图的大部分点位都分布在地上一层。然而地表一层的守点分布零乱无章,四周各有大大小小的废墟供玩家躲藏,这种分割式的设计实际上反倒让这张地图的重点部
2018-01-08 14:44发布 727人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 今天我们来谈谈小米枪战里面的一张枪战地图:电车小巷。这张地图的风格总体上说清新,简约,没有太多花里胡哨的东西,风格上也比较有自己的特色; 在地图布局上面,游戏大概的风格是这样的: 可以看到,这是一张典型的是方格地图,范围相对较有延展性; 而且里面的道路四通八达,对于玩家灵活作战来说相当有帮助。总体上看,虽然这里的点位布置相
2018-01-06 15:41发布 785人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 现在让我们来看看一张全方位的枪战地图: 战舰。这张地图有着非常出色的大点布局,战斗范围自由宽阔,没有太大局限。和运输船一样,这张地图将海上的载具作为主要的战斗地点,一定程度上吸取了运输船快节奏,多维度的战斗元素。从缩略图看,这张地图的战斗区域狭长紧凑,但是从实际体验上看并不拥挤; 里面有许多层次分布,大小不一的重要点位,丰富了
2018-01-06 13:12发布 573人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 这一次我们来讲一讲小米枪战里的一张团竞地图:科研空间站。从第一感觉上看,这张地图以太空空间站作为战斗背景,里面的设计和建模很有科幻前沿的未来感。 地图的整体结构相对稳定,依然是传统合理的四方形布局,那么障碍物也就自然而然的呈现出与整体相符合的特征,在分布上比较平均,有规律; 而且这张地图提供的战斗空间还算相当宽阔,玩家自由
2018-01-06 12:12发布 555人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 让我们今天把目光放在一张全新的团竞地图——秘港。这是一个全新架构的新概念团竞地图,我们从它的位置分布上就可以看到里面不同寻常的地方。 这张地图大概分为上下分割的两层,这两层都可以自由活动,而附近的障碍,掩体分布都较有规律。这里要是玩起来的话可以有很大的发展空间。 那么接下来我们就不讲太多,我们通过一些具体的点位分析来
2018-01-06 11:04发布 640人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 我们接下来看一张小米枪战的团竞地图:摩天楼。这张地图总体上看结构算是平均合理的,从缩略图中,我们可以看到这张地图大概的情况: 可以看到,这是一张错位方形的游戏地图,里面有许多明暗相生的复合点位,地形稍有起伏而且活动范围比较大,不过这不是重点,我们今天要来讲讲在这张地图获胜的方法,也希望这些方法能够帮助玩家们取得较高的成绩:
2018-01-05 15:46发布 503人查看 0人回复 0
各位老铁好,这里是Chavin为各位送上的一篇小米枪战游戏攻略。 地图点评继续。我们再来看看小米枪战里面的一张团竞地图: 西部小镇。这是一张小范围大点位的游戏地图,里面可以利用的地点相当多,从边桥再到过道,从房间到小高台,都有着很多吸引人的游戏元素,对于玩家的综合战斗能力也提出了更高的要求。 平面图上,西部小镇维持了它简约零落的建模风格。规范的正方形分布下保持了一定的空余地方,使得这
2018-01-06 14:08发布 486人查看 0人回复 0
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