异世轮回录

版本:3.17 大小:204.9M 关注:3万 更新:2022-08-21 Roguelike
8.4
小编推荐:哟,我是路人。之前整了两个游戏《下一站我的大学》,《乡村老师》。
这次闭关了太久太久,终于带着新游戏回来了。
这次的游戏我风格大变,没想到吧居然是一个异世界穿越背景的游戏。
可能我隐藏得比较深,其实我是老二刺猿了。异世界的番剧和轻小说看了不少。
众所周知(其实没人知道),我大学的时候曾经想写小说。
写了一段时间,投稿数回,全被拒了。哎嘿。
从此我大受打击,就再也不动写小说的念头了。
可能是心底还对写小说有憧憬,目前就开了这个坑。
确实,开发的过程中编辑事件就像写小说一样。
每次想到玩家如果随机到这个事件会是什么心情,就会觉得非常有趣。
所以现在我特别感谢编辑,他成就了现在作为游戏开发者的我。
让我过上了秃头没钱的好日子。
是的,可能是之前整的两个游戏都太良心了,没挣到多少钱。
所以我现在还是一个人开发。
因为像素画做腻了,这次就尝试了我也不知道什么画风的日漫画风。
这一试,差点把我送走。改了不知道多少版,终于有一版能看的美术了。

游戏目前是终于上线了。因为工作量远远超于预期。
所以首发只能肝出一个出身的内容了。后续会继续更新的。
总之这款游戏和我之前的游戏给人带来的感觉还是不同的。
我也是在不断寻找突破的过程中,希望以后能继续给大家带来惊喜或者惊吓吧。
酷酷跑手机游戏玩家群:579516086

游戏介绍

这是一款异世界穿越题材的游戏。
你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。
在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。
只为赢得宿命之战,然后存活下去。
1、题外话。
去年的时候,如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发。我玩着他们的游戏,觉得确实有点意思。但是每年的事件之间没有联系,太割裂了。然后选项的结果也是一句话带过。包括各种莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一个我心目中完整的人生模拟游戏。
为了游戏中不必要设置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入战斗系统。
普通的人生应该是和战斗八竿子打不着的,所以我想到了背景设置在剑与魔法的异世界。在那里,冒险和战斗就像吃饭一样常见。
正好我是老二刺猿了,异世界穿越番和轻小说看得不要太多。
因此这个游戏就这样诞生了。
下面简单介绍一下截图展现出来以外的游戏系统。2、随机事件系统,剧情分支和剧情线。
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
3、角色的养成角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loop hero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。4、人际系统
游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。游戏简介先说到这吧,剩下的就意会意会,嘛~毕竟很多东西并不是几个文字就能说清楚的。
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包来源:官方包 版本:3.17 更新时间:2024-02-07 大小:204.9M
运营状态:运营 开发商:Forever D Studio 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高
游单不好玩就不发排名 第3名

评价

8.493人评分
45
37
5
3
3
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酷酷跑网友_3220624
5
当前版本
​在某个阳光明媚的星期四下午,我收到了轮回女神的召唤,她说为了送我去异世界,已经安排原世界的我嘎了……就在我还在思考,周五不用上班又多休息一天时,轮回女神已经为我选择好了农民,并做好了开局天赋,真的太贴心了。意识轮回路就是我这一次的无敌系统,在这个系统里,我从一岁开始就拥有超出隔壁小孩十倍的性质,6岁我就发现了父亲是勇者的秘密,8岁得勇者真传,11岁开始孤身持剑杀进迷雾森林,迷雾森林路线驳杂,“塔式”分支rogue体系系对一个新手冒险家来说非常有挑战性。
​好在升级奖励体系强大且自由,选了格挡反击的,我立志要做一个“因为怕痛就缺点防御”的铁甲勇士,当然也不是每天都会战斗的,不战斗的日子里也会去钓钓鱼买点东西去教堂祷告顺路再和未来的牧师伙伴露米娜培养一下感情。16岁那年魔物大举入侵村子,我身为勇者自然有保卫家人的义务,可惜实在是没有抵御大批精英的实力,如果能重来,不行,我还要再来一把(癫狂)
vivo V2338A 异世轮回录 举报
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酷酷跑网友_1937758
4
当前版本
游戏还不错,题材很新颖,比较推荐游玩
游戏就是一直轮回,每一次轮回都会有不同的随机事件,游戏有六种属性,每一年都会增长属性,每种属性对应不同的加成。还可以去探险刷怪刷装备,游戏的目标就是增长自己的属性去应对每过一段时间后出现的boss,没打过你这一世直接结束,局内还有几个妹子有好感度系统,好感高了可以让她们上场,好感越高她们技能就越强
局外还有属性加点,你可以拿你游戏结束后获得的灵魂升级你的初始属性,所以只要你玩得够久,轻轻松松通关不在话下。每世轮回开始前还可以获得三个天赋,运气好直接超神´_>`
游戏还有三种职业,每种职业的剧情都不一样。
至于我为什么给四星呢,感觉这游戏还不到五星的水准吧,玩久了容易腻,而且那种辛辛苦苦一整局没打过一夜回到解放前的感觉也有点难受,开局肯定打不过,就是让你一直玩叠属性的´<_`
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酷酷跑网友_46590782
5
2.18
一开始进入游戏以为只是一款简单的文字人生模拟器,但是充分体验之后发现游戏真的是一款带有肉鸽元素的冒险类模拟人生。它以人生模拟为蓝图,创造出了许多新颖的玩法,让人能够在游戏中体验一个异世冒险之旅。
剑与魔法的世界是一个令人神往的世界,在小说中这类题材非常容易见到,但小说的主角人生轨迹并非由我们决择,而在这款游戏中我们就能够体验到作为一个穿越到剑与魔法的世界的角色,可以在游戏里击败各种怪物,邂逅兽人少女,精灵女王,甚至亡国公主等等。游戏的玩法也很丰富,不仅可以发展自己的主线把角色养成为一个超强的勇士之外,还可以遇到其他的NPC开启好感获得和他们的专属剧情。而主要的角色养成基本上都是由随机事件系统琐碎街道的事件来构造,每一年都有不同的奇遇,区别于传统角色扮演中,只能在固定地图中接取特定的任务那种现象。
而且游戏还有一个让人觉得不可思议的设置,当我们在角色幼年时候随机事件的选择走向甚至能够影响几十年之后的剧情走向。而且游戏的世界观也很完善,整体来讲是一个很绝的游戏。
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酷酷跑网友_54176121
5
2.18
题材有创新,整体瑕不掩瑜
Redmi 22041211AC 异世轮回录 举报
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酷酷跑网友_53864064
5
2.14
游戏玩法不错,不同选项可以导致不同的结果,选择好有可能增加属性或者获得道具,金币,选择不好反之(基本上,玩久了就应该大致知道怎么选择了)
游戏难度方面一开始的时候是最难的,后面有灵魂可以加点了难度逐渐下降,
OPPO A37m 异世轮回录 举报
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酷酷跑网友_51285474
5
2.14
为啥游戏立绘改了
我原本的修女老婆为啥改了
vivo V2054A 异世轮回录 举报
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
改的你不是你的菜吗?
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酷酷跑网友_45905032
4
2.14
《异世轮回录》
如果有机会转生到异世界,有谁会愿意舍弃这样难得的机会呢?
游戏就是个简单的人生模拟器,由出生开始,战斗和冒险,结识各种各样的人物,到最后因种种因素死亡,然后再来一场新的轮回,每次轮回都会结算白魂(作为基础货币),能够提升初始属性,帮助玩家更好的应付比如魔族入侵之类的固定事件(会影响后续世界线),游戏也有随机事件给玩家增加趣味,不过随玩家游戏次数多了也不算很随机(毕竟结果都已经知道了)。游戏拥有诸多成就,尝试获取倒也是不小的乐趣
当然玩家也不用非得盯着一条线游戏,也可以自行探索不同的玩法,比如刷父亲的好感能够获得神器之类的隐藏奖励,游戏内容并不会只有想象中的渺小,如果愿意探索,趣味将会无穷大,而且还能够选择不同的家庭,开始一场完全不同的世界线
想玩好游戏只要无脑堆属性即可,只要数值好看,大部分事件都能够成为正面的,初始游戏没有主角光环的属性加成,难度会稍高(需要注意开局天赋,影响会比较大),但后期只要死命堆体质,基本全局无敌手,可以玩到自然趋势(游戏)。尽管游戏内容会稍显单调,但是比起大多数粗制滥造的同类游戏要好上不少,无论是内容还是UI设计,本作都能够让玩家全程足够舒适的体验完游戏,就是剧情稍显老套
总结,内容丰富且精致的人生模拟器,值得玩家尝试并深入探索
Epische Ebene. 1
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酷酷跑网友_50646334
5
1.24
挺不错的,对于新手而言难度有点大,玩法也不错,期待更新猎人线。
HUAWEI PIC-AL00 异世轮回录 举报
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酷酷跑网友_52544250
4
1.24
各位兄弟们关于天赋给大家谈论一下个人认为
t0天赋:技能之神 (超模技能谁用谁知道)
t1天赋:超勇(提供3维)愈勇(大量回复加成) 神之子(大量成长特别是5点魅力)孤独勇者(25%的属性加成配合其他技能很厉害当然属性不好就很鸡属于前面鸡后面强)呗爷(刷图神天赋)
t2天赋:枪勇 剑勇 钓鱼 商业 打工战神 怕疼 健身(一般般 比没有好)灵魂收割者(虽然只是史诗技能配合贝爷刷图简直无敌)
t3:盾勇(这个天赋没有强大的三维选了就是找死)以及其他史诗天赋
t4:其他天赋(懒得写就这样吧)
vivo V2162A 异世轮回录 举报
1 0 2人回复
酷酷跑网友_53097670
酷酷跑网友_53097670 回复 举报 2年前
看组合,怕疼和盾勇一起,遗物全拿反伤,直接化身披甲龙龟,我有一把上了500防,安稳渡过残酷4
酷酷跑网友_52544250
酷酷跑网友_52544250 回复 举报 2年前
回复 LanYanTheEnd : 那是你加了猪脚光环 点数上来了 前面猪脚光环弱的情况就是找死
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酷酷跑网友_4091389
5
1.24
有人把主角光环升满过么,各个属性的光环升满分别是多少啊xdm
vivo V2055A 异世轮回录 举报
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