自我感觉良好,完全的自由高探索型策略性游戏。刚开始玩的时候会觉得各种比重都不稳定,每到打龙不是没有血就是没钱或魔法不够。打出的结局也有很多。【结局:灵魂枯竭变成行尸、被看不见的怪物抡死、跳桥失血过多而死、被骷髅围攻而死到此就不一一举例了】
玩到后期才开始觉得,这游戏里的设定
基本上都是十分合理的,否则哪里有挑战性呢
通过不断的摸索,等级制约应该是关于后面彩蛋事件的奇遇形势起到的完美推进吧。最后通关了,不记得打了多少把。我的地精朋友在看不见的怪物那关卡上替我顶命狗带了☹️
然后发现后面还有很多恶魔啊、石头怪之类的高强属性的怪,只能逃跑;〔这里我只是觉得自己玩出的过程体验起来会更香!〕
因此我前期以及中途适量选择用灵魂和金钱来切换策略性的选择,游戏口感还不错!这两个选项可以帮助到玩家通过恶魔契约方式来兑换条件获得相应的玩法,我就不明示了。
在这祝各位端午节快乐!游戏愉快!