迷失古堡

版本:1.0 更新:2018-05-07 大小:40.8M 下载:6641
4.3
这个游戏真的好玩,策略性很强,杀时间神器。 但是还是有几点建议提一下: 1.游戏的难度梯度不够强,前期略微孱弱,后期那条支线难就去打那条,一场下来血量基本都不会少,有时候还能越大越多233。 2.我目前是晋升6难度打完了,选择的路线一般都是小boss最多的那条路,打到第二张地图基本上怪物就摸不到我了,全程护甲碾压对面攻击力,所以还是难度不够多的问题。 3.地图和人物有限,不过也没办法,毕竟游戏开发中,但是这种游戏我觉得能够在国产rpg里面算得上优质了,绝赞好评。 更新测评,已经打到了晋升13,总结几套战术,通用卡牌是致命平静和重整旗鼓毕竟牌多能量多才是王道。 1.铁桶防御流,不解释,有一句话叫当你不想赢得这场游戏的胜利的时候你就输不了了。 2.依赖泰坦之力和狂暴之路的力量流路线,辅以重整旗鼓和无敌用来抽卡以及撑过某些关键时刻,非常强势,特别是搭配某些关键性的遗物的时候简直无敌,比如霜之哀伤和飞刀值得注意的是,力量会给多次攻击卡牌带来巨大效益,比如拳击和飞斧投掷,有一次我飞斧投掷,30点伤害一发,四发下去boss直接倒了。 3.减益流,依靠大量叠易伤,靠致死打击进行终结,核心遗物黑暗之书和黑珍珠,推荐只有当你抽到了这些遗物以及一些高易伤叠加的战术牌的时候才使用这套战术。 4.抽卡暴击流,核心卡牌聚力猛击,依靠通用卡牌获得的牌量,值得一提的是,哥布林的复制卡牌可以复制升级,也就是如果你有升级牌,那么你可以复制一张一样的升级牌,配合力量卡组使用效果更佳,利用倒钩,易伤,我一口气八点能量,一堆卡牌,然后三发聚力猛击直接把最终boss里的双生boss中的一直直接满血捶死,打个照面就直接秒了,爽爆。 5.卖血流,核心卡牌血怒斩,以及防御牌,这一套在危机时刻可以逆转战局,我依靠它直接从半路20血一直杀到了boss关,并在boss弄死我之前利用易伤把boss给做了,但到了晋升后面,自身血量减少,血条减少,boss和小怪攻击血条增加,这一套极容易玩脱,还是不建议使用。 特别一提我发现有些遗物真的就是拿来坑爹的,凑个数而已,实战意义太低,比如星界宝珠,感觉相当鸡肋,食之无味去之可惜。再比如某些战术牌,比如新的百战之躯,受到异常buff增加力量,异常buff影响太大了,一般都是把免疫异常buff的装备当做首要目标,所以感觉很一般 但是不得不说,这些卡牌还可以组成很多套牌卡组,都是屌炸天的存在,但是这一切的随机性限制了战术。 最后一条,跪求出第四张图,三张图一轮回完全不过瘾,我搜集最多的一把,第一个大boss就拿到了寻龙尺,但也只有两排不到的遗物,但是游戏总体已经是在压着怪物调戏了233。 再度更新测评,已经打到了晋升21,打到后面晋升所带来的难度加成基本都是重复的,感到无聊,说真的还不更新可能弃游预定了,说实话有点干不过了,但是难度增加却不和乐趣增加成正比,反而有种倦怠感,就像自己被游戏拖入了迷宫进行无限轮回一样,有点像是游戏毕业的感觉。
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酷酷跑网友_1887015
我刚晋级到5
2018-09-21 17:59:53
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我也说一句
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迷失古堡同开发商游戏

挖矿小队
角色99.8M
4.6

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