在该游戏中,我们扮演的是光圈科技公司的新员工。我们的工作是利用钢铁、水泥、绳索建造桥梁,让汽车能安全达到终点,在这过程中,我们的桥梁不仅要经受物理定律的考验,还要保证让汽车越过各种障碍、联动装置等,说实在的还是挺有意思的。而且由于其并没有固定的通关方式,也让玩家能充分发挥自己的想象力,体验一把当桥梁工程师的感觉。
游戏中一共包含60个关卡,对应的也是我们从实习、入门到成为正式员工。其难度也是逐渐增加,最明显的标志是其中小工具的逐渐增加如传送门、能量球、动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、岗哨炮塔等,一般的,每个关卡里出现的工具都要全部用到,走捷径是不行的。
游戏的基本操作非常简单,里面有几个建造基点,所有的桥梁都是在基点上连接起来的。建造桥梁的材料有三种,钢铁、水泥和绳索。钢铁和绳索的作用都是固定,只有水泥形成的公路是汽车的承载,也就是说汽车只能在公路上行驶。钢铁和绳索的区别是建造范围的不同、固定力度的不同,简而言之就是绳索长但是强度低,钢铁反之。
建造要桥梁之后,可以测试桥梁的结构稳定性,如果在测试中桥都垮了,就别说通车了。如果桥梁相对稳定,那就可以通车了,需要注意的是,车的重量、速度等都将再次对你桥梁的稳定和强度发起挑战。特别是有时候车有飞来飞去的抛物线轨迹,这座桥就可能会垮掉,你需要多次通车,根据其落地的位置和速度,不断修正桥梁的角度和结构。只要车到达终点了,不管你的桥有没有垮掉都算过关成功。
其实这种游戏的攻略用文字很难讲得清,毕竟我们又不是什么学土木工程,所以真正的攻略还是要摸索出来的,只能意会,因为这游戏并没有标准的通关答案。
太专业的东西写不出来,但是一些基本的结构知识还是要有的。接下来介绍几个常见的固定结构
1.三角形:我们小学就知道,三角形是最稳定的形状,使用三角形搭建建筑,可以使结构稳定。但是三角形不要过多,能稳定整体结构就可以了,多余的三角形的确是更加稳定但是这样会浪费金钱。
2.多个支柱分散压力:使用并列支柱、增加节点的支柱数量可以使车的压力均匀分散;
3.绳索大角度布线:建筑自身和车的重力会使建筑向下压,小角度的绳索仅支撑建筑的侧面,起到的支撑作用微乎其微,利用钢铁垂直水平布线可以使建筑承受住重力;
4.拱形结构减少冲击:利用拱形结构可以将车道延伸到不能安装悬吊的两侧,降低车辆的下落高度,从而减少对桥面的冲击;
这里再给大家几个小tips:
1.能量球碰到水泥地才能反弹,而且它的入射角等于反射角,通过调整方向可以轻易让它触碰到联动装置;
2.高速行驶的车辆在下坠时会产生巨大的动能,添加额外的支撑和逆向支柱会为你减少反弹,为车辆行驶创造更加稳定的环境;
3.拱形结构并不是万能的,如果拱形太缓或者太陡峭,就无法充分的分散压力。
总的来说,实践出真知,多点通车实验桥梁的强度,在失败中吸取经验,不断修正,最终终会通关的。
创建于2018-08-03 18:40:13,著作权归属作者