二星,原因见下(各位玩家同胞,见仁见智,可以直接看每一条【】内的部分节省时间):
1.【逼氪】进游戏看到的第一句话就是官方立的FLAG,强调自己并非“利益”的搬运工,事实上颇有“此地无银三百两”的意味。我相信这一点很多玩家在体验数个小时之后就会有所感受,一些其他长篇评价里这一点也广为诟病(说的很详细,看的很透彻),我就不赘述了,毕竟我也是氪了金上了船的,现在处于跳车(卸载)状态。
2.【BUG问题】,举几个例子:下线回来有些任务(如安娜系列任务之二)就无法继续互动了,只能放弃重新领取并完成;官方引导BUG问题,有数次官方指引的光圈并不在它所要引导的目标位置处,无法正常完成互动和引导,必须强制关闭游戏,体验度不连贯(具其他玩家的反馈疑似安卓全屏导致*标注一下);酒瓶任务是我回头刷第二遍地图的时候才接的(第一遍刷主线,第二遍强迫症A掉每个箱子),这属于特殊任务,交付NPC是狭道那边的喝醉的地质学家,这个BUG体现在,查看地图时,你可以看到任务完成待交付时的“问号”图标,然而当你走近NPC时,他头顶并没有问号供你交付任务。我很遗憾经历了内测之后,这款游戏依然BUG颇多。
3.【传送装置失效】营地和铁锈镇之间,传送装置似乎并没那么好用,在画面跳转后,我依然处在原地,不得不消耗道具“传送装置”在右上角地图处传送。有玩家反馈没问题,也有玩家表示有问题。
4.【技能问题】依然是态度问题,依然还是官方开局立的FLAG“用心做游戏”,首先该款游戏跳出常规,用武器决定角色技能(刀、杖、枪械都有独立的技能组合),但这无疑是双刃剑,玩家的可控技能受到了装备的限制。但这一点并非我想要强调的,试举一例:刀具的麻痹斩和击退斩,这是两个不同的技能,但事实上,游戏动画完全一致,不一样的地方是一个敌方单位头上浮现“麻痹”另一个则导致敌方单位出现“击退”的状态文字。这一点,让我深深地觉得被愚弄了,这明明是一个创新点,却被粗制滥造了。
5.【官方君的不礼貌回复】(后面增加的的部分,如果可以打负分我会毫不犹豫的)有个头衔是“沙漏游戏首席节操官”的ID,回复了辱骂性的文字,嗯,我对此深表遗憾。当我向官方反馈这一情况时,得到的不是道歉而是“帮亲不帮理”的失礼性回复。有句老话叫“物以类聚”,这个沙漏游戏,明面上的两个官方君尚且如此,但凡一点点批评就接受不了,大骂玩家,我难以想象其他人是怎样的为人了。也许真的是一切向钱看,在他们眼里,玩家什么的,只是刍狗罢了,有人氪金就是胜利。
我很遗憾自己的游戏体验是如此失望,本人不才,我是百度上至少六成《饥荒》图文攻略的作者老白,游民游侠搬运帖子的时候时有标注。作为一个游戏爱好者,我深切希望国产游戏可以更上一层楼,如果一款游戏可以在一个玩家手机里或是电脑上,留存很久,这难道不是一种认可和嘉奖嘛。
说两句客套话吧:期待有一天《生存日记》可以值得我再次下载,希望官方可以越做越好,对得起现在正在游戏和支持你们的其他玩家,加油!
创建于2018-10-13 11:37:44,著作权归属作者