敌方和我方阵营分别对抗,如果敌方到达我方阵营,则我方失败,反之则我方胜利。第一关很简单,我是直接用步兵通过的,其他兵种产生速度较慢,跟不上敌方的速度。然后在开头有给出我们的克制图,我是不太愿意记下来的,在游戏过程中再慢慢改变。
每关开始时游戏都会给出敌方的阵营,如果能对应克制图选出我们出战的兵种就再好不过了。然后游戏开始时,就会默认出场步兵,每一个兵出来,都要经过一个缓冲期,他们的速度有些不太相同。克制图是一定要看的,能达到一个很好的参考效果,实际效果也是肉眼可见的。
而上面的图标也是很好理解的吧,鞋子代表步兵,弓箭代表弓箭手等等。同时,在游戏过程中,金币会源源不断的产生,在战斗的过程中的右上角可以查看,金币用来给兵种胜利,你会发现敌方和我方的兵种都有等级标注的。
不管怎样的克制效果,我都比较建议先用步兵稳定情况,如果产生速度比人家慢的话,效果也不会很好,当然,我说的是绝大多数情况下,具体还得看实际情况来定。游戏的设计还有点简陋,不是那么美观,但是操作简单,玩法也不错。
创建于2018-11-25 13:59:43,著作权归属作者