一星给时空猎人这个名字,一星给当年他带给我或多或少的快乐。
刚入坑的时候是12年中,初中毕业接触到第一台自己的智能手机后,被电视里的广告吸引的。我的妈耶,枪械师怎么这么帅。各种召唤空中支援,balabalabala。。。。果断入坑。
虽然画质不高,但可玩性贼高。在神庙逃亡,水果忍者什么的血洗应用市场的年代,时空简直是手游界的一股清流。我玩的版本是360代理的,第一个角色是冰魄。冰魄是真的骚,一堆的技能,我记得最有趣的是冰魄的那什么技能试炼,反正就是随机组合三个技能给你然后去闯关,那时候冰魄的潜力相当高,隐藏的技能组合性和可玩性也非常高。但是,冰魄也不是无敌的,我依稀记得当年决斗场被剑魂吊起来打。
在我卡在古墓那边死活过不去的时候出了龙影,当然我是零氪党。有人说龙影破坏游戏平衡,一套无脑技能打的你叫爸爸,不过在决斗场其实还好,会玩的剑魂还是能吊着锤龙影。不过,从那时候开始,整个游戏开始悄悄地变味了。
当年普遍率最高的宝石肯定是绿色的猎人宝石,最贵的宝石是富贵宝石(对于零氪党来说),宝石一栏被玩坏好像是从超能宝石开始的。紧接着,yh公司就开始琢磨着捞钱了,再然后,冰魄二觉,各种角色二觉,女皇登场。。。。。。到最后tx代理,至此,整个游戏彻底瘫痪,完全变成了某汉和某讯的圈钱工具,好不容易有点起色的良心手游胎死腹中。
当年,我在试炼场、决斗场、刷神装当中摸爬滚打一个多月升到一百多级,打进全服前两百,高兴了好久。现在好嘛,新服建角色秒升160级,我的妈耶,什么鬼哦。
怀念什么的不多说,毕竟这游戏已经让太多老玩家失望透顶了。为什么国内少有精品游戏?很多大佬认为游戏行业只是圈钱工具,消费玩家的情怀,像毒奶粉、某火线……游戏是个产业!不是工具,也不是大佬们的提款机。像GTA5,人家斥资十几亿,为了真实的交通路况,调动了纽约十几年来各个路口的车流量、人流量。虽然卖的贵一点,但真的良心。游戏其实也是文化,但国人总是满不在乎,认为随便搞一搞就能打发一群躁动的青春的心。
就好比以前逛酷酷跑的时候,总是能意外的发现那么多有趣的灵魂在做有趣的游戏,到现在呢?排行榜上总是那几个,上下变动变动位置就是一个新的排行榜了。这是一种空白,中国文化的空白,也是年青一代的空白。
所到最后好像偏题了,但那确实是我想说的。是我这几天来压抑在心里的真实想法。
创建于2019-01-17 17:29:25,著作权归属作者