别以为本作感染传播的玩法设定上和其他小游戏那样无脑,实际上在这游戏里无脑冲简直就是去送死。相比同类小游戏,本作单关显得更加有难度,比那些无脑感染设定的游戏玩起来爽感要少些,但是也更加具有挑战性。
但是有一说一,本作的某些方面确实需要改进。首先是游戏中在僵尸混战的时候,没有友军标记,一旦双方混战,根本分不清具体战况如何,有些时候打不赢想跑,但是游戏中僵尸的移动都一毛一样再加上没标记,分不清这到底是我操控的还是敌方追我的。
其次是地图问题,虽然不算太大,但是僵尸刷的数量很少,人类刷新间隔太大,而且没有指示,玩家需要自行寻找敌方,太过墨迹。直接标记出哪个方向有节奏不就加快很多?而且也能方便玩家。
虽然游戏是打人机,但是不可掉以轻心。前面说过,无脑上在这游戏里是最傻逼的打法。人机一般僵尸数量要比玩家操控的多,而且基本都有远程僵尸,无脑上就是送死。本作的核心其实就是比谁的僵尸多,僵尸多的基本稳赢。虽然每升级一关都会有新技能僵尸的出现,但是有一说一,远程僵尸还是牛逼。能打拉锯,能打游击。
总的来说,游戏没有那么简单,当然以游戏目前这种状态的设定,玩久了还是很无聊,再加上恶心的广告,留不住玩家。
创建于2020-02-05 18:36:18,著作权归属作者