仿造爽文的概念,可以归类为一纲,叫爽游戏;在这一纲下,可以独开一种,叫纯粹肝对抗游戏。
个人认为,这款游戏卖点十分新颖,并不在于打击感啊画质啊(画质还是有一点的,最开始我是被这个吸引过来的)剧情啊,这些游戏的主要卖点。
这个游戏的卖点在于数字的跳动,我愿称之为策划的完全胜利(如果有的话),单位之间,各个等级之间触手可及的距离就很吸引我这种玩家。
特点是无氪金道具,甚至没有氪金通道,想氪都没地方氪金,唯一变强的途径是看广告。对,只有看广告。所以我称它为纯肝对抗游戏,名副其实。
当然,除了这个之外,这款游戏还有很多其它的小游戏,实在是消磨时间的一大利器。
诚然也可以当做放置游戏玩,但我想那未免也太无聊了。
接下来是给部分准备入手的玩家的建议,全力培养高星画家吧,他们和普通画家的差距堪称天壤之别(我的经济,一个三星等于其它所有一星两星之和的几千倍)。
最后小声bb一下缺点,内容还是不够充足。。虽然有很多搭配了,但是玩家真正能享受到的其实很少,而且多点几次就会感觉枯燥。
这样就导致了开始时粘性很强,后来会有一段时间迅速减弱。
以上,四星送上。
创建于2020-02-17 10:49:59,著作权归属作者