觉得不应该叫冲刺,冲刺译出来搞的像是竞速游戏,在这款休闲游戏中通过滑动屏幕操控火柴人冲刺的方向之后,它开始飞速进击,横冲直撞,撞开一切敌人,貌似还可以避开一些子弹,穿破箱子等障碍,简直就是无敌的存在,所以我觉得应该叫他冲撞。这听起来才有点像是一款休闲放松的游戏,在“子弹时间”或者说“冲撞”时间看起来确实蛮爽的,没有音效是一大败笔,放松的游戏没有音效就相当于没有了灵魂,在冲撞时如果可以加入障碍破碎的声音和敌人被撞之后的呻吟,那么游戏的游戏体验应该会上升不少。滑动屏幕不仅可以控制冲撞方向,还可以稍微控制一下力道,当然了,大部分情况下还是更偏向全力的。每五关都会出现一个boss关卡,只有一个敌人,但是要躲避的弹幕要么很密集要么子弹很大,这时就比较需要有点耐心,控制一下冲撞的力道来缓缓靠近敌方,或者更精致一些来躲开弹幕,然后到达适当的位置一击毙命。击杀boss之后会有奖励,有时会抽出火柴人的新人物,或者攒够了金币去抽取也可以,算是一个不错的又很常见的休闲游戏小套路。总的来说游戏性很低,但是体验还可以,没有音效比较遗憾,不过看着那快速到眼花缭乱的四处冲撞,再加上时不时来个加速带,还是有点刺激的。
创建于2020-04-07 11:38:00,著作权归属作者