天天开铺子,天天卖包子,怎么开出了公司的感脚。
首先这款游戏是让我意料之外的玩法,原本我一直认为这是一款模拟经营游戏,不过从招募第一个员工开始起我就明白不止这么简单。
因为游戏的核心玩法就是合成员工。合成游戏大家都一定没少接触过吧?现在换成员工也就是行走的人,除了人多的时候有些碍眼之外没什么不好的。
话说我之所以认为这卖包子的铺子开出了公司的感觉,主要就是员工的增加,相应的工资当然也一定不少喽。等着工资单下来的时候就得赶紧准备好足够的资金了。
我觉得游戏里设计的最好也最有用处的地方就是抽奖。一般我会在别的游戏你觉得抽奖没什么用,毕竟不是运气不好,而是游戏内定的。
但在这款游戏当中就是百分之百的中奖几率了,并且当时我刚好没有足够的资金准备员工的工资,结果我就抽着了海量金币,太开心了。
当然除了合并的玩法也就是文字游戏了,事件会一直有,我总结的答案就是每次的第一个回答,这样不仅好感度会增加或许还会有一些横财。
总结来说这款游戏很好发展,前提就是多招募民工升级更高级的员工,多多开展店铺。
创建于2020-04-30 17:35:18,著作权归属作者