如果不考虑相似度过高的问题,以AR的方式将收集,养成和在一起还是非常值得一玩的,而且这样的游戏还能鼓励玩家到处走走。怎么说也不至于这么低分?
其实因为运营的过程中出现了各种问题(包括坑了我一堆“精灵球”),游戏本身定位功能还有步数统计都有些误差,十分影响体验的,比如我饭后溜达半小时,结果只走了500步什么的。再加上其他各种限制,还能不能好好玩游戏了嘛?
一开始画面其实是不错的,这是妖灵都很有中国风的味道,但好像随着开发的热情减少,画面质量就没那么高了。后面感觉还有拿王者来凑数的。
最后是肝、氪金度:当初我弃坑的原因也是觉得这游戏的氪金度逐渐变高了。一开始没啥感觉,但没做什么事情体力值就没有了,舍都会不爽吧?对休闲玩家很不友好
创建于2020-06-12 18:50:29,著作权归属作者