还行的游戏 ,希望测试结束可以做出更好的版本。
游戏将经典三消做了一点点改进,然后就和打怪结合在一起,但不是生搬硬套。有的游戏就是标准的三消,但是套了一个打怪的壳子。每一次成功消除就会播放打怪动画,把分数目标换成了怪物血量。然而这游戏的改动内容就大的多了。首先是不同的消除物品会触发不同的效果,比如近战攻击,远程攻击,魔法眩晕,护盾血量回复等等。并不简单的设定成“获得的分数越高等于伤害越高”
而且一般的三消规则是看见哪里可以消就消哪里。考虑到这游戏的消除是攻击和防御,有针对性的选择才是明智之举吧。
目前的主要问题有三,一是过于简单,没有区分度。二是游戏内容较少,到后期很无聊。三是设计不合理,很容易出现没东西操作的情况。
创建于2020-06-26 17:07:06,著作权归属作者