打开锅盖,锵~一道金光伴随着bgm冒出
小时候看神厨小当家真是馋的不行,金光四射。
说回游戏,大致上是饭店经营和做菜两大玩法。饭店经营想要生意火爆还是得狂点宣传或者看广告,要不店员都去拍苍蝇去了。这个玩法可以对店员进行奖励或者惩罚,但是又没有情绪系统进行控制,那你被惩罚了心情肯定不会很好啊,心情不好肯定影响工作。这一点做的还是不够全面。有时候客人会进行互动,结果也会影响留存,他们的牢骚也挺逗的23333。根据店铺事件对饭店进行及时调整很重要,做不下去就只有关门的份。店员管理主升采购员熊大和接待员阿美,这两个岗位都只有一人,并且都是很关键的位置。食材不仅仅对饭店经营有影响,研究菜谱的星级也需要高等级的食材。招揽更多顾客才能有经济完善饭店和升级其他店员。
做菜需要先研究残谱,残谱的解锁和菜品星级紧密联系,做出好菜就能研究更多更好的菜谱。而且研究方式是根据提示选出合适的食材,这也给我普及了许多小知识。
制作菜品则是自己进行操作,制作的时候也会弹出些小知识,不过过程有点快我都没看完,可以弄成手动关闭的方式。从食材的挑选一直到摆盘,都是围绕着色香味这三方面,而评分也是根据这几个数据得出。最后的评分也会对饭店经营收益和菜谱研究有很大关联。关联性还是蛮高的。
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创建于2020-07-26 15:09:01,著作权归属作者