进入游戏还没播放工作室logo就弹出的弹窗广告,进入游戏界面屏幕下方常驻广告,通关后弹出广告。断网重进可消除
局末会弹出看广告双倍结算奖励的按钮。无论你是否通关获得新抓捕者的进度都会提升,且局末基础结算金币为150。无论你这局玩的有多精彩都是这个数,即使挂机被抓住了也是这个数。这个奖励机制一点都不合理
一局游戏算上主角共有6名玩家,开局会随机指定一个玩家变成抓捕者。其余玩家会变成随机的物品,玩家需要在规定的躲藏时间内找好地方躲藏,别让自己显得太突兀。例如把台灯放厕所地上,把饮水机放马桶旁边,马桶躲办公桌旁边。这些行为在小学生看来都是不合理的
在移动到自己想躲的位置就不要再控制人物移动了,点击屏幕下方的“躲藏”键,视角会直接换到抓捕者身上去,接下来玩家无法执行任何操作,只能看着抓捕者抓人
顺带一提,在断网情况下可以正常进行游戏意味着除了主角之外的“玩家”都是人机,它们做事还是比较没有章法的,人机的抓捕者抓捕成功率极高,基本上被看到直接就没了。抓捕者前方的红色扇形一旦扫到玩家变成的家具就会立刻识别出来。记住每张地图的抓捕者入场位置,能躲多远躲多远,躲到抓捕时间结束如果还有幸存的躲藏者则躲藏方胜利
玩家开局之前可以使用金币升级躲藏时间,移动速度,离线收益三个属性。咸鱼(例如我)可以升离线收益,离线收益给的也不少,五分钟差不多就给了10金币,一小时下来就是120,升满直接变放置类游戏。此外躲藏时间和移动速度都很重要,一个是直接拉长躲藏回合时间(这个回合时间以主角等级为准,因为其他玩家都是人机),移动速度则能增加躲藏回合中的人物移速,两者的效果都是相同的,帮助玩家在躲藏回合中争取更多时间找到更好的位置
如果当了抓捕者,那移速和时间不能再重要了。人机还是挺聪明的,不会藏得太突兀,但是场景中的家具很多时候都被他们撞倒了,根据出生地和倒下的家具位置可以大致推算出躲藏路线,然后顺着它进行寻找
创建于2020-12-16 18:00:15,著作权归属作者