战局胜利后可获得金币,宝石,经验(可看视频双倍领取)。战局胜利后的胜利宝箱(需看视频领取)内可开出金币,宝石,枪支碎片。如果想要领到一个关卡结束后的所有结算奖励起码要看两个广告了,好在手谈姬汉化后这些奖励都可以点击观看广告,不弹出广告直接领取
闲置宝箱槽的营销和《Minecraft》中的打开/关闭箱子音效一模一样
闲置宝箱槽就是挂机收益功能,奖励最多存五个小时(对于我一个一觉睡8小时的家伙来说很难受,每天都得浪费一些奖励)
获得枪支靠宝箱抽卡和转盘,枪支采用碎片制,集满一把好枪特别困难。除了低级宝箱可以看广告获得抽卡次数外其余两个宝箱都需要大量宝石开启,传说宝箱需要75宝石开启一次,而且经常开一些更少的宝石回来
转盘大多数时候送的都是金币,即使抽中枪支碎片一次也只给一个,抠的不能再抠了
宝石的来源就是看广告,在“免费”功能内看一个视频就给1宝石+一些金币,开个传说宝箱得看75个视频......还凑不满一把枪。这谁顶得住啊
好在手谈姬破解后玩家可以直接免广告获得奖励了,但想要获取好枪还是非常困难的。最高级的武器需要多达80张碎片,凑齐它难于登天
游戏的四种模式全是单人模式,战役模式有多达50个关卡,难度线性提升。此外的魔王打斗就是单人挑战魔龙(相当于MC打末影龙),僵尸防御就是防守战,保护一个目标不被怪物除掉。天启城就是纯生存挑战模式,无限刷怪向你攻来
枪支属性差距太离谱了,前期的枪支每次升级攻击力+1,后期的每次升级+50.升满后不知道差了多少倍。而且战役末尾那些关卡用满级稀有枪打都是刮痧,拿他们一点办法都没有
总结:手谈姬虽说汉化了这款游戏让玩家免受广告毒害,但这款游戏不合理(甚至崩塌)的机制依然存在,后期怪物强度实在太高。初始护甲和满级护甲属性值差十倍,后期枪支伤害吊打手雷(比手雷高上几倍),如此崩坏的战力机制导致玩家只会一心搞好的主武器,没有近战武器,爆炸物搭配可言
创建于2020-12-19 13:31:41,著作权归属作者