从来没有想到四兆多的一款游戏却能有这样的可玩性,除了主线关卡外没有任何点缀,但依然比那些小游戏更值得推荐。游戏的画面十分复古,就像是多年前玩过的掌上游戏机,按两块电池就能玩多款经典游戏,此作是有点那种感觉的,尤其是用来操控小人的那几个按钮。除了上下左右,就只剩下两个键,○和×就像是手柄的“AB”键,一个管跳跃,另一个管忍者的绝技“斩断”。只斩向平台的边角,达到飞跃或者冲击的目的,还未适应的我一开始还是很手残,反应也是慢了半拍,常常由于不能及时斩向边角而落入尖刺陷阱。不过还好,复活的机会是无限的,多次的尝试变为可能,尽管真的需要很多次。“斩断”技能使用起来很爽快很炫酷,但同时也有很多限制的条件,比如说可以被斩断的平台不会很多,而且一定得是边上的,距离还不能太远。角度的拿捏更为重要,头顶两条路,人物的朝向将决定你的选择,这将会更加凸出“多次尝试”的重要性。不过复古归复古,让人有了回忆也不能太不人性化,每次退出游戏再重新开始的时候就又得从第一关开始,相信这十六关应该不是轻轻松松,一时半会就能顺利通过的呀。
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