虚拟摇杆操纵,不一样的竖版清关动作游戏,整个游戏有类似于地下城与勇士的打击感,事实上招式也有点相像,不过确实是不一样的玩法,游戏在画面上也是下足了功夫,给人的观感就是和谐统一,卡通画风,一致性加强了游戏的沉浸感。
目前为止是非常单机的游戏,但看到什么点卷或者体力值这些妥妥的网游因素,我就知道正式版肯定是要偏向那一边的。进入游戏就能看见作者提醒我们这款游戏目前完全靠广告研发下去,我就有点担心了,不过游戏内容是真的良心,没有任何出格操作(弹窗或者持续广告)。
在游戏的过程中我们可以在大关卡之后获得随机的技能,有点像“弓箭手”,主动技能和被动技能都会有提示,个人觉得尽量还是多点一些被动,主动二选一时我还是挺无奈的,因为实在太鸡肋了,有僵直的通病,放技能会被怪物打到而又无法避开,那么这跟游戏卡顿又有什么区别呢?
不同于同类型游戏,游戏在关卡中可以获得装备,在主界面可以合成或者强化,这瞬间又变成了叠数据的游戏,幸好这方面的能力不会太强影响游戏的技术操作,个人认为无伤大雅,我看好这款游戏,四星好评!
创建于2021-02-09 16:04:57,著作权归属作者