远古小镇(测试版)

版本:1.1.2 更新:2021-04-15 大小:55.8M 下载:356
2.7
初入游戏需要注册一个账号才能游玩,无需手机号验证,无需实名验证 UI和点击音效给我一种在玩老网游的感觉 签到奖励有看视频双倍领取的机制,感觉不太讨喜 玩家需要作为一名酋长来经营一座村庄,游戏的画面很Q。修好一座断桥之后就开始指派部落人员打猎了,为的不是食物。这款网游没有饱食度一说,打猎纯粹为了猎物身上的材料 招募人员点击木屋即可,每到达一定等级就可以解锁新的原始人用于招募,需要消耗一定金币 不明白打败恐龙为啥会掉落对应的化石,这不太合理啊。此外恐龙骨头做成木棍???做成骨矛还差不多 只要进行任何一项活动,例如制造武器或是狩猎,都需要派出一名部落成员前往 屏幕右下角的仓库只显示拥有的珍宝,太鸡肋了。玩家想要查看自己拥有的武器和资源得去两个长得和地基一样的建筑物立面去找,一个是田字形的,另一个像是漏斗 地图上偶尔会刷新木桶,点击后连续点击会给予玩家某些比较高级的资源,没事就把视野拉到地图四周看一看,出现在小角落里居多 武器算是消耗品,狩猎有点强度的恐龙一般都要消耗好几把武器,虽说消耗的武器数量不止一把,但是狩猎一头恐龙总是需要一名部落成员就足够了的 前期就是不停派成员出去狩猎恐龙,偶尔造造武器。游戏有个比较烦人的机制就是部落成员派出去将事件执行完成后回来了点击一下他的气泡才能获得事件奖励,如果你不领事件奖励的话还没法把他派去干别的活,显示正在忙碌中,人却在广告头上顶着资源气泡好好站着,就不能自己给我送库里去? 游戏的画风还是比较讨我个人喜欢的,玩起来就和在玩QQ空间从前那些技术力不高但制作很用心的小网游一样。希望制作组能改改机制吧,现在说是经营类游戏经营元素不高。说是放置类游戏那成员出去狩猎几分钟就回来广场站着了,不派活就是闲着,就感觉玩起来很迷
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