这游戏玩久了可能还真的会爆粗口,就像这款游戏的名字一样……类似类型的游戏之前也玩过,建立门派修仙,同时搜寻资源材料,炼丹炼器什么的,再就是与其它门派或争斗或比拼,打不过是真的生气,嫉妒他们的弟子资质和修炼速度之类的。严格选拔内门弟子很是重要,从新弟子中选择,无非是资质,特性和灵根数量。三者虽然都很重要,但是试玩了几次之后会发现灵根数量越少的修炼速度确实越快,不仅是靠提示说说的,而是肉眼可见的差距,很是明显。其次是特性,影响的东西范围很广,从日常修炼到资源探索的效率加成,再到实际战斗当中,都有不小的影响。资质的高低貌似影响的东西是最不起眼的,但实际上人物的具体属性和功法领悟都会收到资质的影响。结缘生子在游戏中还是很有用的,大概率可以让他们在修炼路上“有所精进”,突破率提高,修为日益增进(有时五灵根的修行者修炼速度实在太慢,到达大限亦无法突破,命尽而亡,则另一半也会受到影响从而更难突破,双双仙逝也曾见过,这一点非常真实~)。虽然生子有点扯,孩子不随父亲姓……哦,这都是其次的,主要是孩子们成年后会自动入门成为内门弟子,但资质参差不齐又无法挑选,所以这个时刻再综上所述,选拔新弟子就可以侧重于高战力的人才了。其实在这之外,外门弟子的分配也非常重要,资源获得不容有失,炼器有效提高实战能力,炼丹可以有助于极限突破。最主要的灵石作用也不小,不仅可以提升外门弟子人数,而且结缘一次就得一万,消耗亦是巨大。游戏全文字没有什么配图的同时还没有音效,体验比较一般,再加上看个排行总是扎心,非常难过。
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