目前游戏处于7月20日至27日的七日删档测试阶段,游戏内有海量的福利活动,想要入坑体验的小伙伴们不要错过啦
教程枯燥无味,抽卡升级突破穿装备闯关这些操作着实没有强制教学的需要,希望这些网游制作者能早日想到这一点。在第七关的剧情弹幕玩家就可以看到一群玩家吐槽这个问题,希望制作组能看到吧
游戏剧情讲述了一个天下呈四分之势的境况,剧情中的战斗展示了四组双人合击大招,特效炫酷,伤害爆表。但谁玩个完全无法操控的回合制游戏还得死盯着屏幕看战斗的?游戏制作组也算注意到了这点,15级时就可以解锁直接跳过战斗的功能,节省了玩家大量的事件,值得好评
几乎每一关开局时都会附上一段剧情,虽说绝大多数都比较牵强且没什么连贯性罢了。第五关就被剧情友军带着把一个国王给灭了,主角也顺带当上了骑士团长(这场战斗全靠友军支援,伤害量以万为单位,而主角的伤害不到30)
而这和玩家没有什么关系,玩家只需要当一个无情的刷本抽卡机器就好。即使是这四国的国王也可以通过抽卡获取入队。我也实在无法get到此类游戏的玩点在何处
游戏除了合击技外还有某些比较新奇的地方,例如每个国家(阵营)内的角色合理组合都可以打出各种各样的打法。例如阿瓦隆的英雄恢复能量速度极快,导致几乎可以一回合放一次技能。而德梵特可以组个debuff队,各种控制,附毒,降低能量......乱七八糟的buff,减缓战斗节奏,拖的越久胜算越高
创建于2021-07-22 17:52:55,著作权归属作者