游戏采取云存档的形式,即使处于离线状态下也可正常游玩,本作有四个模式(帝国,战役,征服,传说),前期只能游玩战役模式
本作为回合制策略游戏,在战役模式下玩家需要利用场上的一切资源,建筑,部队击溃敌军,花费的回合数越少,玩家的关卡评分越高
不同种类的建筑可以生产不同的部队,建筑等级越高,生产出的部队等级越高。除了可以生产部队的建筑外还有资源建筑
你的部队主动移动到一伙敌人旁时就可以先手发动攻击,本作的攻击次序就是这样,先移动到敌人身旁发动一次攻击,若是敌人没有被消灭则在这个回合反击一次,优先斩杀残血的敌人,不要给他们主动进攻的机会。玩家控制部队移动可以进行撤回,但若是走入迷雾遇到了潜藏的部队就没法撤回了
不同类型的部队都有自己的作用,且部队之间存在克制关系,例如战车对于所有步兵单位都有80%的伤害加成,天克它们,甚至可以越阶单挑步兵,打出个经济差。但是骑兵会被弓兵克制,弓兵打骑兵伤害+50%,且攻击敌军时有概率敌人无法发动反击。还有专门攻打要塞的单位例如攻城车,以及希腊方阵,它们的。游戏中还有英雄角色可供差遣,给他们指派适合的部队,相对于普通部队而言它们的实力会更加强大,且根据装备变动获取额外的属性加成
遇到山地大部分部队的行动都会受到阻碍,可以远程攻击的兵种利用骑兵在山地减行动力的特性可以通过机动击杀他们
有些要塞可以直接阻碍部队通过,他们本身没有任何战斗力,用处就是在山谷中留出一条小路来,让这里变得易守难攻,敌人只能一个部队一个部队的进入,在旁边设下U型阵型,在敌人闯入后快速合围歼灭
创建于2021-08-14 18:56:51,著作权归属作者