游戏挺一般的,感觉没什么特别突出的地方,就是各方面都挺一般的这样子。
游戏的画面是风模风格这个就不用做过多赘述,还是挺讨喜的。然后就是玩法,其实你乍一看可能会觉得这是一个跟球滚着跑有关的游戏,但实际上真没啥多大关系。游戏其实就是传统的地牢游戏了,基本上和市面上的地牢游戏都差不多,自然就是购买装备,然后升级自身的天赋增加身上的一些数值加成,然后不断通关。
然后就是我为什么说他各方面都挺一般的?首先是整个游戏的怪物动作,还有你自身人物动作这方面。都显得比较生硬,说实话。然后与他游戏名字结合的也就只是一个技能而已,就是控制方向滚成一个球样子,可以去攻击敌人或者是快速移动。由于地牢本身就比较大,再加上你人物自身比较小。所以像简介里面所说的,体验到速度感说白就是在这一块但我个人觉得其实这块地方的体验一般般。打击感也是不行,总感觉就是太弱小了,没有力量~然后剩下一些界面什么的做的也是有一些太过简单,或者说是比较潦草。然后他所谓的叠加强化,其实就是我们所熟知的那些类似于被动技能或者是一些buff的设计,比如攻击怪物,有概率造成烧伤这些。
而且虽然是低模风格的游戏,但本身优化做的也不得劲儿,我没有用帧率软件去做严谨的测试。但就我个人体验而来他的帧率上限应该是30帧,但是游戏基本上只能维持20多来帧,而且波动幅度也比较大。
所以怎么说呢,就在这些方面看来,其实感觉这款游戏挺一般的,虽然游戏加上游戏数据的话也是100多MB,但就在帧数这一块吧都没法怎么保持好的话确实挺一般的。
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