水墨画风的一款角色扮演闯关游戏,采取竖屏游玩,屏幕下方的摇杆用于控制主角移动,点击屏幕进行攻击
主角每次升级都会解锁新技能,有的是技能解锁,技能主要分召唤和攻击技能两类。召唤技能可以召唤出一些会自动攻击敌人的助战单位,它们的伤害着实不低,增幅满可以自己秒杀全图的敌人
除此之外还有辅助攻击类技能,貌似会在主角平砍敌人时自动释放。伤害不如可以主动释放的技能
用于增幅主角目前技能的进阶技能,例如选择见龙在田可以增加飞龙在天20%的伤害,亢龙有悔可以让主角技能变成两段。此外还有直接增加主角属性的,例如生命增加和伤害增加
奇遇时偶尔也会问一些关于主角招式的理解,例如旋风斩可以选择无敌状态或者施放中增加移速。我寻思有霸体岂不美哉,选择了前者,结果选完给了10%的攻击力增幅,我懵了
游戏支持自动战斗模式,在该模式下主角之后和敌人站撸,除非攻击力叠的特别高,见面就可以秒杀敌人,否则不建议选择。而且完成关卡后选择技能,以及奇遇内容还是需要玩家手动进行,不能一直挂机到通过关卡
5关以后就不建议打boos时自动战斗了,虽然boos AI很低,但是主角换血还是很吃亏,基本上只能靠手操击败。boos的技能前摇,以及攻击位置都有非常明显的提升,只要手操基本上很容易就能通关
总结:同类游戏中的佼佼者,打击手感流畅,技能特效没有那种看不下去的感觉。虽然没有溅血效果,但是击杀敌人时很容易将敌人斩成两截,或是身首分离,还是非常过瘾的
创建于2021-09-01 18:58:19,著作权归属作者