在某片和平的大陆,由于久久没有战争,骑士的剑开始变钝,魔法师的火苗渐渐熄灭了。但和平转瞬即逝,天空被怪兽侵蚀,阳光消失了。大多数军队被击败,大量帝国消亡,只有阿斯特拉大陆边缘的卡西亚帝国幸存,幸存者聚集到了这个国家,并准备进行最终的战斗
画质着实不咋地,差不多是10年前的水平,不过主要是采取上帝视角游玩的,只是会偶尔来个浆糊模型特写
其实这是一款塔防游戏,玩法就是升级塔,升级各种兵种,来提升防御强度,按照我的个人理解防守单位可以直接分成固定式和可动式两大类。代表兵种就是初始的弓箭手和矛兵了,区分依据是是否可以离开塔主动进攻敌人,后者可以通过按钮控制让他们对着来犯的敌人主动发起进攻。利用进攻,回防,保持按钮来调整它们的站位。绝大多数情况下让他们站在塔下就好,不需要其他任何操作,若是出现那种AOE伤害的BOOS,就需要让这些近战士兵主动出击,以免兵挤在塔前面,敌人一下AOE连着塔一起打了,塔没了就是通关失败了
实际兵种数量还是很多的,什么盾兵,骑兵,矛兵,除了弓箭手还有法师。前期建议多肝一会,攒到10W出矿山和离线金库,就可以挂机赚钱了
本作拥有英雄系统,而可上阵的英雄数量总是有限的。同时还有万恶的抽卡系统英雄用的是碎片升级这种老套的套路,不过研究一下英雄搭配还有挺有意思的。玩家还可以保存3种英雄搭配方案,最多同时上场8名英雄
创建于2021-09-03 18:47:58,著作权归属作者