实际上并没有多肝
就是简简单单的放置类文字游戏,又双叒叕是我们最最最熟悉的修仙题材(一度怀疑文字类游戏在国内是不是和修仙绑定了。。。。国内厂子做的游戏因为这都没得创新了。。。),相比于之前几天我写的那几个同类游戏来说总算有了那么一丢丢的进步,那就是我们的主角攻击终于有显示了QAQ,之前一直都是震动一下就没了,这次终于有剑来攻击了。。。不然世界上又会多一个脑震荡的人。。。。
画面嘛。。。文字类游戏就别要求啥了,可惜界面设计的一般,视觉上的吸引力不强
适合喜欢放置类的玩家
创建于2022-01-01 18:04:50,著作权归属作者