游戏中的角色有两个主要优点。首先是设定。虽然这是一款以三国志为主题的游戏,但可以从角色中看到游戏的多样性。祝融这样的人,不应该属于三国。此外,还有许多神话或其他典故中的人物,大大提高了游戏的整体多样性。其次,在游戏体验方面,分为主角和士兵两大类。让玩家独立操作的技能,士兵需要我们组成阵法。
游戏玩法实际上是一个非常简单的卡牌游戏,内容很多。可以说是继承和还原了三国志游戏的很多玩法。相比之下,这款游戏的内容很多,除了排长队。除了阵型、卡牌升级等最基本的玩法外,还加入了特殊的羁绊系统,可以最大限度地提高玩法和角色的可玩性。此外,还有像主角一样的主动技能,让我们在游戏中可以发挥。有更多的参与。
目前看人物是很不舒服的,尤其是自己拿不到的人物。比如看他们的技能或者债券系统,导致包括我在内的很多人在玩的时候都没有目标,所以图鉴的内容很丰富。还是很重要的,毕竟游戏对于角色之间的纽带很重要,所以虽然不起眼,但也能直接影响到我们的游戏体验。
总之,这就是全部。作为一款大型游戏,无论从画面和玩法的整体素质和体验上来说还是不错的,但也有一些小瑕疵需要继续加油,不过体验确实不错。
创建于2022-02-19 15:17:13,著作权归属作者