游戏玩法方面,属于比较传统的经营类模拟类玩法,具体内容比较丰富,学生属性也比较独特。当然,作为一名教育工作者,除了学生的学习成绩外,还需要特别关注学生的各种属性,才能考虑学生的资质和学生的整体成长。不同的学生可能有相反的特点。作为文学和包容的大师,他也可能是一个悲观主义者。花点时间看看学生背包里有什么。哈哈哈,不过大部分都是漫画、小说、啤酒等。对违纪学生可采取多种措施。比如遇到问题不那么严重的屠宰场玩家,可以选择剪头发(让学生消失,稍微提高纪律,同学们)或者宽恕(学生情绪稍微升高或降低)。同学纪律)。游戏比较有趣的地方在于,场景的布局和剧情设置非常全面,非常贴近现实生活。厕所也拉进去了,细节安排得很好。
游戏内容主要分为这几大块,提高教育质量,管理学校的日常生活。除了教育分配,平衡收支也很重要。收入来源很简单,主要是校外教育局的财政拨款,学校食堂和食堂的收入,支出主要是工资、水电费。收支平衡是重中之重,需要在游戏中实时关注。简单来说,游戏内容还算丰富,但后期难免有点累。这可能是许多类似游戏中的问题。我们希望我们可以在游戏后期更新更多内容,进一步提高游戏的可玩性。
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