游戏的一大卖点是“无氪金公平竞技”,因此玩家的实力就取决于你有多肝和你有多少时间看广告——是的,没有氪金,但是能快速变强的方式还是有的。只是没有明面上要玩家掏腰包,实际上看广告对玩家来说也是一种支付手段,毕竟天下没有免费的午餐,而且免费的东西有时候还会更贵。游戏的培养系统繁多,并且主界面的按钮和图标也太杂乱了,给人,尤其是新手的第一印象过于复杂和混乱。游戏人物的画风主要是2头身~3头身的Q版画风,特效拉满,个人感觉在及格线之上。总体而言,这只是一个砍去了充值入口,改成了看广告的传统抽卡养成类游戏,对于舍得肝的玩家来说再也不怕被煤老板发动钞能力一波秒杀,而对于舍得氪的玩家来说则会很难受,这波是反氪为主了。
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