游戏说实话玩这很一般,真的非常一般。
游戏画风怎么说?啊,他是低模风格,但它又不是完全的低模。整个冰箱的风格可以说是属于有常规的地没风格,看着还是挺讨喜的,在我看来。但是其他的物品就不见得了。如果你要找一个实际具象例子看的话,可以看一下宣传截图的第2张。上面的外包装的英文字母可以说是糊的看着难受。我第1个感受就是哈哈,几把。然后就没什么其他可看的,因为主体实际上就只有你摆放的物品和冰箱本身。只能说好坏参半,但是画面确实不是观感很好。
然后游戏玩法就我不知道怎么说,但无语住。他的游戏玩法就是让你摆东西。打个比方吧,就好比你去一些小超市打工,然后里面有一份,就是你需要把货架上的所有商品排满的这么一份工作,到了晚上空的时候就得排放上去。有打过的应该了解,或者说你常看一些动漫的话,应该也会出现这种情景。总之游戏玩法你可以理解为这个,但可供你摆的地方只有冰箱。啊对,没有别的了。整个摆放的过程怎么说,其实无非就是点点点点点,但是要说细节设计也不是没有,比如说你稍微点了有一点偏差,它的位置就会偏移,而且位置一旦偏移,你就不能完完全全的把所有的东西都摆满,肯定会漏那么一两个在外头。但是这个我并不觉得是什么好设计。啊,为什么这么说呢?因为大伙都是手机屏幕对吧,但是也不妨有一些就那种手机屏幕较小的,或者是还在用老手机的那种家里限制不给换新手机的学生党。他们的手机屏幕相对来讲就不会很大。所以这种稍微点歪就开始产生偏差的情况可以说是对强迫症患者很不友好,而且对于手机的这种屏幕大小设计也有较大的局限性。而且看一下第2张宣传截图,他的卖点其中一个提到的是解压。我并不觉得解压,稍微偏离了一下就得重新来。这逼死强迫症的这不是。
然后广告的话还行吧,开屏广告,然后游戏进去的时候,下面会常驻悬浮窗广告。在接受范围内,其他的情况下,什么强制的弹窗广告倒是还没遇到。
所以游戏玩起来怎么说?游戏本身的内容其实很少,主要还是依靠这个画面来,让你看着赏心悦目,更有玩下去的动力,但这个画面好坏参半。说讨喜讨喜,说不讨喜也不讨喜。然后游戏玩法很单调,但他又是说他是作为休闲游戏和益智游戏的,那这个就不必有太复杂的玩法。但是他在摆放设计过程方面,这个设计其实很强迫症和高血压。所以玩着,你休闲的休闲的血压就开始拉满了,开始想摔东西了。我只能说这游戏没必要玩,大可不必,挺一般的。
创建于2022-05-22 17:41:30,著作权归属作者