乐了。
首先针对回合制这个玩法。说实话没什么可喷的,因为它只是一个玩法,只不过是有人觉得无聊,有人不习惯而已。其实游戏模式也就那么几种RPG MMO MOBA 音游 ……可以说每个玩法的受众和人数都有很大的不同…总之玩回合制的人还是有一大把的,(看看隔壁fgo)所以其实该批评的不是游戏模式,是作者做出来的软件(UI界面,数值设置,游戏平衡之类的。)
游戏属于是有点“八面玲珑”了。看这个游戏的图标,还有游戏里玩家账户的头像,游戏介绍图里的二次元人,这几个画风完全不一样,乍一看以为是从免费素材库东抓一把西抓一把拼凑来的。割裂感太强了。
游戏其实有点半成品的意思,像是写一道数学大题只写了答案还有很简略的步骤。回合制游戏乐趣,一是同人游戏为爱发电。冲着角色去玩。二是抽卡,抽到很漂亮很强力的角色。但是呢,这个游戏并没有设置类似卡池,箱子,“英灵召唤”等诸如此类的抽卡系统,这还让我玩毛线啊。其次,这样一个以三国为题材的游戏是不存在什么厨力的,它只是一个背景,没有fgo那样动漫游戏的支撑,没有游戏王那样动画底力的支持,所以也不存在什么死忠粉。。抽卡的乐趣也没有,真是让人想分分钟退坑。
副本是挺多的,就是重复性有点太强了,来来回回就是打,分段位的模式那么多,其实真不如搞几个资源副本。
游戏免费是免费,然而你看哪个大火的游戏是靠免费获得知名度的,最重要的难道不是好玩吗。。
感觉很可惜。。
创建于2022-06-17 15:26:24,著作权归属作者