游戏玩下来还是挺不错的。虽然是停车小游戏,但他在整个画面方面还有关卡的设计,确实还是非常不错。
首先是游戏画面,怎么说呢?建模虽然还算是比较高的。你得先知道一件事情,就是游戏呢是以上帝视角为主的,并且只有这一种视角。因此整个车辆其实大部分情况下都是属于这种远距离视角观看。但你其实不难得啊,通过障碍物或者是滑动屏幕拉到地面上来放大看清车辆的建模细节。但是经得起放大,知道吧。整个场景本身的光影渲染质量还是挺高的,而且再加上车辆本身就有很明显的漆面感,所以配合上光影的渲染,整个质感非常强烈。而且你凑近看的话会发现车灯的纹理细节也有做出来以及车辆的轮毂啊难得,即使游戏不大,他依然没有给你搞个贴图上去,而是实体的建模也可以看到里头的刹车片分件细节。不过可惜的是就像你买车模的时候那种没有过百元的,轮毂里头基本上只有刹车片没有刹车钳,这个游戏也是如此,但其实已经很不错了。这个内存能想要车辆的轮毂不是贴图少之又少。整个场景的话也是光影渲染的很不错,而且各种场景的建筑物债务这些比如集装箱,这些该有的生锈痕迹也都有做出来,整体的分辨率也较高,没有明显的锯齿痕迹,而且每个场景基本上都是在高楼进行的,高楼的场景外呢,也用了比较高质量的贴图,不会有很明显的反差感。
然后游戏就是单纯的停车玩法,这个不用做过多赘述。操作方面的话基本上算是基础的都涵盖了,比如可以换挡前进或者倒车以及方向盘的转动。比较好的设计就是随着你方向盘的转动轮毂的转动幅度是和你方向盘的转动挂钩的,几乎和现实差别不大这个就很不错了。
然后毕竟只是单纯的停车玩法游戏的车辆也不多,所以其实会很容易单调,但难得的就是他的地图设计,就是他不常规知道吧?一开始正经的路面上停,到了后面你可能需要搞升降器,采木板。爬上各种你平时玩那些特技飞车里头的各种特技场景,各种爬越爬越高,然后才能停到指定的地点。而且基本每个场景的地图设计都不一样。用这种特技地图来作为停车点的设计。可以说是别出心裁了,也是因为有这方面的加入所以关卡的可能性会更高。
总之玩下来还是很不错的,也没有强制广告。整体的画面质量也挺高的,关卡的设计也是他不再是局限在地面上来来回回玩了十几关,结果基本上同个停车点那种没有啥变化的。唯一的缺点就是玩这游戏的时候发热还是比较高的,但能接受值得一试。
创建于2022-06-19 17:38:10,著作权归属作者