守护灵

版本:2.0 更新:2022-12-06 大小:182.2M 下载:302
4.1
游戏体验还行。就一闯关类游戏玩法设计还是挺有意思的,然后游戏想表达的核心呢,就是亲情吧,这个也挺不错的。 游戏本身是闯关类的,还是横版闯关类的,这个其实是没什么可说的,但尤其有意思,还是在玩法设计这一块。算是比较新颖,而且对比起现有的横版闯关游戏来讲,可以说是另辟蹊径。 游戏一开始你可以操纵两个角色,一个是你所扮演的小女孩,另一半一个是守护灵,然后有意思的设计就是游戏中在观察这一块,分为表里两个世界。守护灵和你所看到的世界是完全不一样的,在表世界里头你看似平平无奇的地面上,在守护灵的视角,却可以看到钉子,老鼠等一系列可以伤害你的东西。所以你需要通过守护灵的视角来规避掉这些陷阱障碍物,从而达到通关目的。虽然看上去很简单,但如果你每受一次伤守护灵的视野范围就会减小,直到完全看不到为止。而且随着时间的流逝守护灵可以看到的视野也会变得更小。并且游戏在场景地图方面的设计看似简单,但实际上很会卡地方,所以各种障碍物,陷阱什么之类的并不好躲因为你躲过他们之后,可供留给你,活动的安全地带,就那么一小块地方,紧接着又是陷阱,而且部分陷阱还会进行固定的移动禁止加上移动的设计配合也是比较恶心。而且随着时间流逝,守护灵的视野会变小的设计,让整个游戏的过程不能拖,越快越好。对整个游戏的难度不是有手就行,还是有不小的挑战性的,这就很好。而且玩到游戏后面会发现其实这个守护灵,其实就是死去的兄长化身的,这就是游戏想表达的核心,你这是所谓的亲情。所以整个玩法方面的吸引程度和所想表达的核心,对我来讲还是比较讨喜的。 游戏在操作方面其实也还行,不算别扭。操作本身不算难,但是因为单次只能操纵一个角色,所以会显得有些手忙脚乱。 总之玩下来还行,本身内存不大,画面风格的话可以看一下宣传截图其实就是比较简单的手绘风格,没什么槽点。比起同类型的横版闯关游戏来讲,玩法设计是它的亮点之一,而且其实我想表达的核心也是关于亲情的这一部分,也许可以带来一些思考或者是感动。操作方面也不算难受,就是有些手忙脚乱而已,总的来讲还不错。
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守护灵同开发商游戏

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