大家好,我是S级杀手哥布林,这一次为大家带来的是我转生到异世界的故事。(实际上游戏与杀手哥布林小说压根没有关系)
回到正题,游戏属于一款文字类的休闲游戏。游戏属于竖屏类的游戏,加入后也没有新手教程,左上角有两个选项,菜单和成就的选项。游戏还融入了经营类的玩法,可以给玩家增加收益,战斗环节的话,依旧和同类型的文字游戏一样就是一个双方血量变化的画面,依旧是中规中矩,游戏与其他同类型文字游戏一样都有一个致命的缺点,玩家不知道自己该干什么?也没有太多的剧情,本来文字类游戏的话,应该是以剧情为主的,但这游戏又违背了这一原则,注重的是提升伤害,完全将本身是文字类游戏抛之脑后了,话说玩家应该怎么提升伤害呢?其实我也搞不大懂,属性提升吗?感觉也没有太大提升的伤害。归根结底,是不建议将文字类游戏改为这一类的打怪游戏的,文字类就应该主打剧情吧?
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