总体来说很不错,细节到位,特别是那个进食系统,我捡了个牛肉罐头吃,看得我都饿了。游戏玩法类塔科夫,游戏较硬核,枪支不开镜没有准心,很真实,没有小地图 非常贴近现实。就我个人玩了之后的感受是:全程极度紧张,每一个草丛,每一扇门后,都可能暗藏危机。游戏的打法选择相对自由,每局游戏的目标只有一个:安全撤离。作为腾讯的第一个夺金类手游,可以不需要过硬的刚枪技术,玩家可以自由选择自己的游戏风格,可刚可苟,这点很好。我给大家的建议是:1,容易心态崩的不建议去玩,因为局内装备都是自己购买/挑选带入。局内撤离失败会失去除安全箱和钥匙链的所有物品,你可能一局直接发财,也可能一局直接一无所有。2.由于只有第一人称,对不会玩第一人称的小伙伴们不太友好,有3D眩晕症的小伙伴可能要失望了。3,游戏一开始玩可能会觉得有些无聊,很正常,要慢慢玩才能玩明白。4.玩的时候切忌贪物资,我们的携带能力有限,要学会取舍,不然一旦撤离失败就都是无用功。说说目前这个游戏的不足吧:1.游戏需要优化,我开最低画质和帧率也会偶尔卡顿,这在对局中可能是致命的. 2,应该加上场上的剩余人数显示 3,应该完善一下细节方面,比如用过的消耗品扔在地上不会消失,当局弹孔不会消失等等 4,地图应该再大一些,虽然地图比较多 但是感觉面积有些过小了,物质也会匮乏,扩大地图面积可以在一定程度上提高玩家的游戏体验 5,武器种类过少,应该丰富一下游戏的武器库,让玩家有更多武器可以选择使用。另外建议取消撤离点的等待时间,现在好多玩家在蹲撤离点,给大量前往撤离点的玩家造成了不好的游戏体验,好多玩家在等待撤离时被敌人击杀
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