简约像素画风、没有很长时间的建筑建造时间、极其广阔的建造区域
非常治愈的背景音乐、可以当做助眠的游戏
以上,是我认为比较贴合这个游戏的特点
在游戏里,可以选择多种难度,难度只局限于城市建造的启动资金,当然,也可以选择沙盒模式,将没有资金限制,但还需要担心住民的满意度
整个地图分为了很多区域,每个区域都是各自独立规划的,金钱和住民还有城市等级都是不互通的,所以在开始下一个区域,就如同重新开始
至于为什么我说这游戏是“可以当做助眠的游戏”,因为在某个地区发展到一定程度后,感觉自己满意了,就可以在晚上接上耳机,听着背景音乐,看着自己规划的地区,然后就慢慢产生了睡意。
创建于2022-08-19 10:41:33,著作权归属作者