《植物大战僵尸》是很多人的童年回忆,在一代刚出的时候,植物大战僵尸爆火,与朋友一起讨论新的打法,一个人研究新的关卡是我最快乐的时光,二代出了后,我比较忙碌与学业,没有第一时间下载,差不多过了一个多月,我怀着期待的心点击了开始,当我进去的时候,发现变了很多,以前只有白天,黑夜,后院,屋顶等地图,而现在已经出了大大小小各有不同的新地图,还有新玩法,新植物也出了不少,当时我为了获得一颗植物不知道经历了多少挫折,但获得后还是很快乐的,后来,推出了花园战争的玩法,玩家可以布置自己的阵营,也可以当僵尸去进攻其他玩家获得奖杯和花园币,花园币可以兑护
片,我的很多植物都是从那里获得的,
四阶了,再后来,花园战争被删除,那退游了一会,当再回来的时候发现找不争了,一上线就是各种氪金礼包映入眼帘,以前玩玩花园战争就可以获的植物,现在基因就是氪金才可以获得,只有一些活动可以获得一些碎片,但是要想要升到高阶很多植物都需要氪金,现在的原始豌豆射手成为了平民首选,但想要升到五阶不是很简单,玩恐龙世界打完第五关困难后解锁原豌的碎片探险,一天2片,一周14片,再把水晶商店的换了之后还需要一周才可以2阶,而后面就只能探险获得了。不知道为什么,现在的植物大战僵尸变了这么多,仿佛已经慢慢的变成了一个氪金游戏,虽然不是必须氪金,但是不氪金很难在新手时期打过其他关卡,哎,虽然现在推出了那么多的氪金植物,有用的就那么点,但作为我的童年回忆我还是比较支持的。
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