作为一款个人在下班后开发的游戏,《一介散修》所呈现出的完成度还算不错。但我泱泱华夏,修真游戏大大小小上百款,不少小成本制作的游戏目前已经偏套路化、模式化。多以文字为主,辅以场景图片,刷怪升级,修为分阶,属性分五行,心法武技装备之类统统上阵,不仅没什么引导,而且没什么游戏剧情,玩家所刷为何?为长生?为登天?不得而知。
《一介散修》虽有创新,但依然没有跳出市面上很大一部分修仙游戏的窠臼。游戏属性随机,天赋随机,进入游戏之后虽然没有引导,但作者贴心地在右上角准备了攻略。游戏本身依然是刷子游戏,但作者做了一个简单的刷怪场景,较之一些制作粗劣的纯文字刷子游戏好了不少。游戏中玩家还可以上阵宠物,宠物可以帮助玩家分担伤害以及输出。玩法上并没什么新意,而且刷怪过程太过枯燥乏味,游戏性弱。
从地图上来看,作者很有野心,但目前只开放了前两个区域和洞府,希望作者在后续完善游戏内容的同时也可以改善一下玩法。
创建于2022-09-06 12:28:42,著作权归属作者