瑕疵肯定有,而且很多,但光是装甲独立受损这一个设计就能甩传统坦克游戏两条街,目前看来是一步步在向战雷的风格发展。(后面写了一些建议,请制作组看完)
最近回坑发现每天能看两次广告,挣银币更快了,好事,虽然其他地方自动跳出来的广告有点多。
作者为了平衡德系也下了一番功夫,最终效果有待观察。
总之这是一款理念比较新颖的模拟器游戏。能改进的地方还是不少,个人建议改善一下悬挂系统,并且前两章的老地图里一些过于粗糙尖锐的地形可以修圆润一点。
还有最重要的一点,火炮过热导致扩散变大是个不错的设定但是建议把扩散系数调低一点,或者把火炮过热需要的发射次数调多一点,因为现在打两发就炮管变黄变红,然后炮弹到处乱飞,实在是有点升血压,再加上模型的边缘判定略显玄学,瞄正面打到大角度侧面跳弹真的是家常便饭……希望制作组在考虑科学性的同时,也可以兼顾一下游戏性。
这个游戏从初中一直追到现在,实在是成长了相当多,衷心希望能够越来越好
创建于2022-12-14 20:08:51,著作权归属作者