游戏玩法感觉就是那个什么生存60秒,太像了,看到游戏简介的时候完全没有想到原来是这种玩法,游戏应该不能算作文字游戏吧,只能说是自定义剧情类的游戏,游戏整体表现一般般,主要是没有什么创新心意,玩着就是荒岛版的生存60秒,再重新设计了一些关卡和剧情而已。
游戏玩法就是开局收集生存道具,你需要一天天等待偶遇事件来选择是否获取,由于选项有两面性,所以看好事件是否符合你当前状态是十分重要的,除了等待事件,我们还可以派人出去寻找有用的物品,基本上一个人也要好今天,这样既少了一张嘴吃饭,还可以有一定的物资供应,但一般一个人回来已经是精疲力竭了,所以不建议连续派出去,但如果本来就打算牺牲一个人也是可以的。
游戏自主选择的玩法还是很不错的,但确实已经存在了类似游戏,并且也过了很久了,个人更建议去体验生存60秒。
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