利用开头的初始状态,通过不断的挑战和通关的过程当中,和不同的装备来逐渐提高自身的能力。
游戏当中体验的内容非常简单,也是一个主体利用文字游戏和文字的介绍给玩家重新游戏的全部内容,但是整体所带来的玩法型内容非常的无聊,基本都是通过挂机和不断的挑战过程当中来进行推进游戏全部的关卡,所以对比那些养成和升级的情况来看,这款作品所带来的直面性更加强烈,并没有给玩家带来更好的其他内容的选择,比如何其他文字题材游戏进行相比的话,包含的差别还是很大的。
这其中也就导致了本身游戏当中没有任何的新颖内容,是利用其中大量的装备和收集的内容来进行吸引玩家,玩家也仅仅只能通过这种装备的不同获取的其中爽快感来逐渐扩展游戏整体的游玩过程,但是这种的体验效果并不是玩家所想象的那么不错,而且其中所带来的剧情和文字上的表达,感觉更加就是通过简易方式所进行制作出来的作品。
所以整体作品只能算一款中规中矩的游戏内容,虽然没有任何强制玩家广告等相关的卡关情况发生,但是体验和方面却没有后续任何的增多和给玩家提升任何体验的地方。
创建于2023-02-15 18:12:20,著作权归属作者