当之无愧的好游戏,比较考验策略战争
游戏当中,我们初始会有一个新手教程
这个教程就是教会我们怎样去生产物品和东西
兵分为轻兵和重兵两种,再往后还有狂
兵种不同,所需要的资源也是不同的
而且有的大地方只能生产铁,有的地方只能生产木头
还有的地方只能生钱,小地方肯定是没大地方资源丰富
我们可以调兵遣将来得到更多的地盘
以此来充实我们的军事力量
游戏当中的武将,都有不同的等级属性
在刚开始的时候,白将和红将的区别不是很明显
但在后期,差距会越拉越大
有的时候,一场战争下来会有负伤的将领
这个时候我们只需要等上个一会儿,就能变成健康状态
游戏当中,还有洪涝,干旱,平和等天气设定
预示着各种不同属性的加成或损益
属实是三国游戏里面策略战争的比较能看出来大局观的游戏,我们当然也可以使用包夹战略来进行对抗一方的敌人。游戏当中还有许多其他的设定
都无疑是丰富了这个游戏的多样性以及策略性
创建于2023-02-18 15:05:54,著作权归属作者