游戏剧情诠释了什么叫做“功夫再高,也怕手枪”,开头讲述父亲作为一名拳击手因不服从好黑衣人的安排被枪了,最后好朋友帮助他的儿子成龙。主线剧情过完后就跟单元剧一样,讲述角色的日常。我也是好久没有在像素游戏当中看到剧情这般不错的了,虽然叙述风格并没有多突出,但是从市场上来看这正是缺少的,游戏恰好补充了这个空白。注意!刚打开游戏会是默认英文,我是没有找到设置语言按钮在哪儿,因此对于剧情的理解和之后的故事理解出现偏差也是正常现象。
与其说这是一款游戏,不如说这就是一款微电影,在游戏中角色会历经许多困难,但武无论前方是否有风浪,依旧会向前冲。本以为格斗玩法会让玩家操控角色进行战斗,实际上只有让玩家选择攻击方式的份儿,角色对战效果看上去比较僵硬,毕竟只有这么几个动作,难免会出现审美疲劳,好再游戏里边的场景很多,NPC看上去也都十分具有活性,助推了游戏的质量上升。
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