第一次接触降维打击是在《三体》里边到二向箔,这个画面现在我都想象不出来。因此一看到游戏名字就已经吸引了我的好奇心。简单来说,这就是一款上帝视角版本的射击游戏Csgo,降维则是玩家几乎看到所有的敌人位置在哪儿,视野非常的广阔。游戏模式很多,攻击方式也多,就是体验感不佳,想要瞄准敌人可能没有第一人称这么容易,这是上帝视角必所带的劣势,很多同类型游戏都有着同样的问题。
看得出来目前很多方面也看得出来算处于刚建模状态,处于起步阶段:角色模型比较粗糙,不仔细看很难分清敌我,地图都是以暗色打底,也只是刚好有了一个框架图,把路线给设计好了而已。还好对玩家看地形没什么影响,能支持正常游玩。因此体验感只能说一般,还有待提高,如果说这就是正式版的话就有点拉胯了,有着这么好的降维思维可不能就此浪费了啊。
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