画面比较古老的解谜游戏,我们作为调查员调查各个遗迹中发生的事情,但玩法感觉就是“给出前置故事-设置情形和选项-选择选项”的文字描述,可玩性有点局限,不喜欢阅读剧情的人可能玩不来。新手指导的过程和那种手把手的带我们通过游戏开头的解谜不同,是一大片文字介绍,读起来有点费时。
虽然是解密,但和一般的寻物解密也有所不同,这款游戏在一些数值属性上也做到了不同,那就是游戏中一个特殊的属性“san值”。经常看小说的人应该会明白,它有点意味着“精神值”,这种极具克苏鲁意味的数值和调查员的角色也能增加一些在面对遗迹调查时的代入感。
调查员的另一个数值就是体质,感觉这个设定很妙,体质是物理上身体的血量,而san值就是精神上思维的血量。
玩法上是采用遗迹容纳事件,通过完成事件探索遗迹的这种方式,在探索事件时,需要通过选择文字选项达到任务的完成,有趣的是,我们能够在一个事件中存活下来并且完全不理主线。
创建于2023-02-22 15:30:03,著作权归属作者