我认为是还算不错的游戏,但并不持久,我在玩的过程中还是感到了任务的紧迫感。玩家还是把生活的两个半小时用到了任务方面。剩下的时间就只能随便打打东西,枪械品质没办法提高。普通人和肝佬的差距越来越高。总的来说还是希望能给时间不充裕的玩家更多的自由,而不是更多的任务,要让一些玩家知道即便不去肝任务,不去跑图也能体验到版本的东西。不然在这个快节奏的时代里,这款游戏还是会被大多数玩家所抛弃。
另外还有一点,我观察到这个游戏的优化还有很大的空间。包括地图bug,以及帧数的波动,我和寝室里的人打团本有时候会突然全体卡住,大家用的都是不同的网络,不存在网络运营商的问题。我认为是游戏的本体没有优化好。
最后想给官方说一句话,国际大厂已经像我们示范过如何做生存类游戏。你如果想要有更高的硬核度,比如手表状态栏,建房,收集屋子,打猎。那么你必定要给玩家自由。玩家的自然其实比你的那些剧情更加重要,包括交易市场的改善,更多团本的出现。更加自由的交易。比如枪械赠送,装备调换。这些都是可以根据丰富玩家的日常留存,以及社交的需要。你出的那些皮肤也就会因为玩家的增多,而促使更多有钱人去付费。
创建于2023-02-25 23:47:02,著作权归属作者