和一众跑酷类游戏相比,移动迷宫更加贴合电影中的设定,玩家需要分区进行任务,并且在跑酷的过程中收集物品,躲避怪物的攻击,而且每一次跑酷都有时间限制,必须赶在迷宫大门关闭之前逃离,否则也会面临失败,因此一般被认为是增加难度的“速度”属性在这里也成为了必须属性。游戏的一个是可能掉下去的洞穴都会用红色标记,防止玩家看不清楚而掉落;缺点是同一关的跑道设置基本相同,如果跑酷游戏可以背板,总感觉缺少了随机应变的技术操作。还有一个非常严重的问题是人物建模崩坏,不仅五官粗糙,表情僵硬,连头发都有套假发般的突兀感。
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