九老师老战棋玩家了,玩了三天,客观评价下
先说优点:
1.战棋玩法本身的完成度很高,克制关系的平衡比较平滑,战局的操作感也有,技能不算太雷同,体验是超过火焰纹章的
2.搭配策略性很强,一个角色能自由搭配2个技能,固有一个技能,主动被动均可配合,自由度这一点完爆火焰纹章。比之前天地劫啥的也是强不少。
再说缺点
除了上面两个几乎都是缺点
一.肝的问题
1.催命的打地、内政、科技、等玩法依然存在,逼你时不时的就得打开手机看体力,科技进度,占个破地开垦6分钟,这种不快不慢的时间纯属恶心人。
2.攻城玩法还是三国志战略版、率土之滨那一套,盟主@全体定点上线
3.探索地图的玩法属于脱了裤子放屁,除了逼肝无任何乐趣可言
二.氪的问题
1.没有微氪礼包,要么月卡半白嫖,要么巨氪,没有中间项,微氪收益极低
2.抽卡送的少也就算了,还没有橙色保底,获取想要武将的难度极大,空有策略头脑无处施展
三.玩法问题
1.后面战斗几乎全是自动委托战斗,根本就不需要进入战斗画面,战旗成了完全的噱头
2.演义玩法(单机战旗玩法)使用的是培养武将,过关难度不大但是完美过关对输出要求高,导致许多防守型的战术作废。
3.二队三队培养周期长,没那么多金币提升技能和觉醒,兵粮限制对二队三队的培养雪上加霜
4.纯PVE的战斗比如地图boss,不允许重试,只能把兵补齐了再开战,严重影响节奏。
创建于2023-03-20 11:04:31,著作权归属作者