比较非常规的策略塔防游戏吧,本来想给三颗星,但这画面确实很萌所以多加了一颗星。
你说这游戏有策略,但是在前期真的没有体验出来,到后期感觉也是那种大众化的,可以通过数值角色的碾压的游戏,当然有一个更便捷的办法:看广告。
你说这游戏是塔防游戏,它又不是一款那种通过建造建造塔来防御敌方进攻那种传统塔防游戏。这方面创意确实挺不错的,把本身处于一条路双方的那些塔防位置给堆叠在一起做成了楼房似的格子位置,而在这个被搭建的位置上都需要有相应的角色才能够激发它原本“防御”的功能,但我感觉与其说是防御,倒不如说是进攻。不过,这戏也可以说是:进攻就是最好的防守。
还有当遇到相同的角色时,选取他不会再占用格子,并且可以为之前的角色进行强化。我还以为会沿用合成类的玩法,升级为形象不一样的角色呢,可惜形象没有变化。
创建于2023-03-23 18:49:12,著作权归属作者